Тактика осады и захвата малой крепости.

Базы знаний,путеводители по квестам и всякого рода помощь

Модераторы: k0mpress0r, Auron, womka, Cyrex1980

Тактика осады и захвата малой крепости.

Сообщение SilentHunterVS » 05-01, 13:13

Крепость представляет собой мини-замок, и служит домом клана, как и кланхолл, и в тоже время предоставляет дополнительные возможности: дополнительные клановые бафы,отдельные РБ в подземелье, покупка рубашек,поясов,кошельков, увеличение очков репутации клана.

Условием захвата крепости является водружение флага на крыше главного штаба. Флаги в кол-ве 3х штук находятся внутри главного штаба, для того чтобы открыть двери к ним необходимо за 10 минут убить командиров казарм(стражник,лучник,маг). Началом отсчета является смерть одного из командиров. Если атакующие не успевают за 10 минут, все командиры воскрешаются, и необходимо начинать захват казарм сначала.
SilentHunterVS
Старейшина клана
 
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 28-10, 17:26
Откуда: Екатеринбург

Сообщение SilentHunterVS » 05-01, 13:44

Итак порядок действий при захвате.
1)сбор клана, распределение групп(танковые, дальнего боя, ближнего боя). Общий баф непосредственно перед началом осады.
2)Уничтожение охраны ворот крепости, разрушение ворот, зачистка двух башенок слева и справа от ворот от стражи. Проход внутрь, установление Штаба Клана, желательно подальше от казарм лучников и магов.
На данном этапе в основном идут группы дальнего(ворота и их охрана) и ближнего боя(зачистка башенок). танковая группа ассистирует и прикрывает Кланлидера до установки Штаба.
3) подготовка захвата казарм.
Уничтожение охраны капитана лучников и побить самого капитана, НЕ УБИВАТЬ !! наверно самая трудная часть, идут ближники и танки. Основной танк агрит капитана, так как тот сильно бьет и критует неслабо.
Второй этап подготовки захвата - увести охрану капитана магов подальше от самого капитана, чтобы не мешались.
4) захват казарм. Первым идет капитан стражи, сам он не сильный, но в своем логове лечитца полностью, поэтому убить его внутри очень трудно. Тактика такая - выбивается ОДНА створка казармы, капитана выводят из его логова таким образом, чтобы когда он побежит назад лечиться, уперся в оставшуюся дверь( говорят работает). как только капитана вывели , набрасываемся всей кучей и убиваем.
Следующим добиваем капитана лучников,
танки выводят капитана магов из под его навеса, так как там его лечат. И опять же по команде все набрасываются на капитана и убивают.
5) Если все казармы были захвачены в течении 10 минут, открывается дверь Главного Штаба, внутри которого на возвышении находятся три Флага Битвы.
Игрок, поднявший флаг, сильно замедляется, а также понижаются его боевые характеристики. У него появляется активный скилл "Водрузить флаг",с помощью которого устанавливается флаг.
Место установки флага находится на крыше Главного Штаба и охраняется стражниками и Капитаном повстанцев. Капитан крайне сильно дерется и при этом убить его чрезвычайно трудно. Поэтому пока поднимаются флаги, основная часть клана поднимается сбоку здания вверх по лестнице, убивает НПС-охрану и выводит Капитана повстанцев вниз, где его агрит танк и бегает от него оставшееся время.
Как только Капитана увели, флагоносцы поднимаются и начинают устанавливать флаг. Ставится он не сразу, около 3х минут, поэтому затягивать с установкой не стоит. Как только флаг установлен, осада считается законченой , все постороние удаляются из крепости, пропадает поле битвы.
SilentHunterVS
Старейшина клана
 
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 28-10, 17:26
Откуда: Екатеринбург

Сообщение SilentHunterVS » 05-01, 17:39

В случае, если атакуемая крепость уже принадлежит какому-либо клану, выделяется отдельная группа, отвечающая за уничтожение противника. Туда включаются чары высокого уровня дальнего боя и желательно БД. После захода в крепость данная группа контролирует место спуска хозяев крепости, дабы не дать им помешать процессу захвата.
SilentHunterVS
Старейшина клана
 
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 28-10, 17:26
Откуда: Екатеринбург

Сообщение METRO » 28-02, 09:21

Ветхая Крепость Земли Глудио малая
Южная Крепость Земли Глудио крупная
Крепость Улья Земли Диона малая
Крепость Слоновой Кости Земли Орена малая Крепость Нарсилл Земли Адена малая
Крепость Гигантов Земли Адена крупная
Крепость Белых Песков Земли Иннадрила малая Крепость Пограничья Земли Годдарда крупная
Крепость Болота Земли Руны крупная Заснеженная Крепость Земли Шутгарта малая
Крепость Флоран Земли Диона крупная
Крепость Туманных Гор Земли Орена крупная Крепость Танор Земли Диона малая
Крепость Черепахи Земли Орена малая
Крепость Антараса Земли Орена крупная
Западная Крепость Земли Орена крупная
Крепость Охотников Земли Адена крупная Крепость Аару Земли Иннадрила малая
Крепость Демона Земли Годдарда малая
Крепость Монахов Земли Руны малая
Крепость Долины Земли Гирана крупная
-444 Проверено на себе!
Аватара пользователя
METRO
Пенсионер
 
Сообщения: 779
Зарегистрирован: 04-09, 15:05
Откуда: Москва

Сообщение Orhaiter » 13-04, 20:29

Я был на ивенте с тыквой, очень интересная вещь, давайте туда попробуем
Изображение
Orhaiter
Старейшина клана
 
Сообщения: 170
Зарегистрирован: 26-10, 22:05


Вернуться в Help

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0

cron